【ゼノブレイドクロスDE】スナイパーライフルおすすめ構成まとめ
スナイパーライフルは、全武器の中でもトップクラスの火力を持つ武器です。
中でも「アフターバーナー」は非常に高い威力を誇り、スナイパーライフルの主力アーツとして活躍します。
「アフターバーナー」はスナイパーライフル唯一の潜在攻撃アーツで、「射撃コンボ時ダメージ+200%」の効果を持っています。
そのため、潜在型で運用する場合でも、射撃コンボを発動できるように別の射撃アーツを1つ採用するのがおすすめです。
一方で、守備面を強化するアーツはなく、生存力には課題があります。
そのためスナイパーライフルを使う際は、
「スナイパーライフルで火力を出し、格闘武器で守備面を補う」
という運用がおすすめです。
おすすめ組み合わせランキング
| 順位 | 組み合わせ | ダメージ | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | フォトンセイバー×スナイパーライフル(射撃) | 7866万 | 超火力+反射or防具デバイス自由 |
| 2 | ジャベリン×スナイパーライフル(射撃) | 5054万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 3 | デュアルソード×スナイパーライフル(潜在) | 9358万 | 超火力、守備面が課題 |
| 4 | フォトンセイバー×スナイパーライフル(潜在) | 9199万 | 超火力or反射 |
| 5 | ロングソード×スナイパーライフル(潜在) | 8687万 | 超火力、守備面が課題 |
| 6 | シールド×スナイパーライフル(射撃) | 4210万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 7 | ジャベリン×スナイパーライフル(潜在) | 5569万 | 高火力or反射 |
| 8 | ナイフ×スナイパーライフル(潜在) | 4642万 | 高火力+回避 |
火力だけで見ると、ランキングはかなり変わります。
スナイパーライフルは高い火力を持つ一方で、守備面を補える手段が少なく、生存力に課題があります。
そのためダメージだけではなく、火力・扱いやすさ・守備面も含めた総合評価で順位付けしました。
アーツ一覧
射撃アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マテリアルバースト | 0 | 武器 | 敵単体 | 900% | 1 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 部位へのダメージ+200% |
| ファーストダウン | 0 | 武器 | 敵単体 | 700% | 1 | 36.0s | アーツを連続で使用可能 | エイリアン属に「転倒」を与える |
| サイドワインダー | 0 | 武器 | 敵単体 | 900% | 1 | 24.0s | ダメージ 400%アップ | 「弱体抵抗ダウン」を与える |
| バヨネットアーツ | 0 | 武器 | 敵単体 | 700% | 3 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 格闘コンボ時ダメージ+125% |
| アフターバーナー | 1000 | 武器 | 敵周囲(対象) | 900% | 5 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 射撃コンボ時ダメージ+200% |
弱体アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インターセプト | 0 | - | 敵単体 | 400% | 1 | 24.0s | アーツを連続で使用可能 | 「スタン」を与える |
強化アーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイトアップ | 0 | 仲間周囲(自分) | 24.0s | 強化レベル+2 効果時間40秒延長 | 「射撃命中アップ」 「射撃力アップ」を与える |
| ホークアイ | 0 | 自分 | 24.0s | アーツを連続で使用可能 | 「会心強化」を与える |
オーラアーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴーストスナイパー | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 会心率アップ 会心発生時にTPアップ 射撃命中アップ |
武器別アーツ・スキル構成一例
ダメージトライアルの条件
・制限時間は2分
・武器間の格差を最小限にする為、全て店売り装備を使用
・仲間はラムジェットⅡ、ラストウォーを装備したイリーナのみ
・構成は攻撃重視
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ロングソード×スナイパーライフル(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 8687万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / アフターバーナー / 桜花乱舞 / ホークアイ / ソウルハウリング / アグレッシブモード |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / エーテルバースト / インサイドブレイカー |
「桜花乱舞」と「アフターバーナー」という、強力な潜在アーツを組み合わせた構成です。
高い火力を出せる一方で、守備面を補強しにくいのが難点です。
格闘型・射撃型どちらの運用も可能ですが、お互いの武器の強みを活かしにくいです。
シールド×スナイパーライフル(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 4210万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / ワイルドダウン / マテリアルバースト / ドラムバッシュ / ホークアイ / ソウルハウリング / ゴーストスナイパー |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / エーテルバースト / インサイドブレイカー |
「バヨネットアーツ」と「マテリアルバースト」を主軸とした組み合わせ。
「ドラムバッシュ」はカウント稼ぎ用、
「ワイルドダウン」は「バヨネットアーツ」前に格闘コンボ用として採用しています。
守備面を重視する場合は、「ストロングシールド」を使った反射型として運用できます。
デュアルソード×スナイパーライフル(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 9358万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / アフターバーナー / ハンドレッドモータル / ストリームエッジ / オーバーエッジ / ソウルハウリング / キリングマシーン |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
スナイパーライフルの「アフターバーナー」に、デュアルソードの「ハンドレッドモータル」や「ストリームエッジ」を組み合わせた構成です。
高い火力を出せる一方で、TPを消費するアーツが多く、TP管理がやや難しいのが特徴です。
また、守備面にも課題があり、装備やデバイスで補おうとすると、そのぶん火力は下がりやすくなります。
ジャベリン×スナイパーライフル(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 5054万ダメージ |
| アーツ構成 | ボルテージマックス / バヨネットアーツ / マテリアルバースト / ホークアイ / ソウルハウリング / ゴーストスナイパー |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
「バヨネットアーツ」と「マテリアルバースト」を主軸とした組み合わせ。
「ボルテージマックス」はカウント稼ぎ用として採用しています。
守備面を重視する場合は、「ライジン」を使った反射型として運用できます。
ジャベリン×スナイパーライフル(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 5569万ダメージ |
| アーツ構成 | ボルテージマックス / バヨネットアーツ / アフターバーナー / ホークアイ / ソウルハウリング / ゴーストスナイパー |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
主に強力な潜在アーツの「アフターバーナー」で戦う組み合わせ。
守備面を意識する場合は装備、デバイスを変える必要があるので火力が落ちる。
フォトンセイバー×スナイパーライフル(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 7866万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / マテリアルバースト / スターライトビート / ホークアイ / ソウルハウリング / ゴーストスナイパー / エクシードスラッシュ |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
「バヨネットアーツ」と「マテリアルバースト」を主軸とした組み合わせです。
「スターライトビート」はカウント稼ぎ用として採用しています。
守備面を重視する場合は、「ギャラクシークロス」を使った反射型として運用できます。
フォトンセイバー×スナイパーライフル(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 9199万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / アフターバーナー / スターライトビート / ホークアイ / ソウルハウリング / ゴーストスナイパー / エクシードスラッシュ |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
「アフターバーナー」と「スターライトビート」を主軸とした組み合わせです。
守備面を重視する場合は、装備やデバイスの調整が必要になりそのぶん火力は下がります。
狙いたいドロップ
射撃型
| 武器名 | ビックバンスナイプⅡ極 |
| 攻撃力 | 144 |
| 安定性 | 3 |
| 属性 | エーテル |
| 狙い目アフィックス | 射撃力アップ / 射撃力ブースト / 射撃命中アップ / 会心率アップ / 攻撃力アップ / フロントアタック |
| 武器名 | ビックバンマヒア極 |
| 攻撃力 | 144 |
| 安定性 | 15 |
| 属性 | エーテル |
| 狙い目アフィックス | 射撃力アップ / エーテル攻撃強化 / 射撃命中アップ / 攻撃力アップ |
射撃型でスナイパーライフルのドロップ品を狙う場合は、「ビックバンスナイプⅡ極」または「ビックバンマヒア極」が有力候補です。
アフィックスは「射撃力アップ」を最優先しましょう。
潜在型
| 武器名 | ビックバンマヒア極 |
| 攻撃力 | 144 |
| 安定性 | 15 |
| 属性 | エーテル |
| 狙い目アフィックス | 潜在力アップ / エーテル攻撃強化 / アーツ+TP / 射撃命中アップ |
| 武器名 | ビックバンスナイプⅡ極 |
| 攻撃力 | 144 |
| 安定性 | 3 |
| 属性 | エーテル |
| 狙い目アフィックス | 潜在力アップ / 射撃命中アップ / 会心率アップ / 攻撃力アップ / フロントアタック |
潜在型でスナイパーライフルのドロップ品を狙う場合は、射撃型と同じ「ビックバンスナイプⅡ極」または「ビックバンマヒア極」が有力候補です。
アフィックスは「潜在力アップ」を最優先しましょう。
↓厳選方法はこちら↓

