【ネタバレなし】『テイルズオブエクシリア リマスター』感想│リンク戦闘が特徴の高速戦闘RPG


基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | テイルズオブエクシリア リマスター |
| メーカー | バンダイナムコ |
| 発売日 | 2025年10月30日 |
| 対応ハード | switch / PS5 / STEAM / その他 |
| ジャンル | 揺るぎなき信念のRPG |
| 定価 | ¥6,300+税 |
レビュー者情報

レビュー日 2026/01/04
1. 評価表
| 評価項目 | 評価(☆1〜5) | コメント |
|---|---|---|
| ストーリー | ☆☆☆ | W主人公で二通りの物語 |
| キャラ | ☆☆☆☆ | メイン6人全員キャラが立っている |
| 快適性 | ☆☆☆ | 戦闘は高速でいい、フィールドは無駄なアクションあり |
| 操作性 | ☆☆☆☆ | 従来作と近く馴染みやすい |
| 育成 | ☆☆☆ | 育成要素は多すぎず、少なすぎず |
| 演出 | ☆☆☆ | 綺麗なグラフィックに、心地よいBGM |
| 難易度 | ☆☆☆ | 従来作と同等くらい |
| ボリューム | ☆☆☆ | 細かいところまでやり込むと☆4くらい |
| 総合評価 | ☆☆☆ | 戦闘の速さが快感 |
※一部項目は☆が多いほど良い訳ではない、サクッとやりたい時はボリュームは低いのが正解※
2. 感想
リンクモードが本作の核
最大の特徴はリンクモード。
2人で連携して戦うシステム。
従来作より、協力技が出しやすい。
もちろん、1人ずつで戦うことも可能。
戦闘テンポが速い、爽快感重視の設計
戦闘はとにかく速い。
モタつかない。
移動速度も攻撃速度もとにかく速い。
雑魚戦もボス戦もテンポがいい。
ストレスを感じにくい。
どのキャラを使っても楽しい。役割が明確
キャラ性能が被らない。
使い分けがハッキリしている。
- ジュード:格闘系近接速攻型
- ミラ:遠近両用の魔法剣士
- アルヴィン:重撃+銃撃
- エリーゼ:メインヒーラー兼魔法アタッカー
- ローエン:魔法アタッカー
- レイア:アイテムヒーラー兼近接
誰を操作しても違う楽しさがある。
フィールド操作は正直めんどう
不満点もある。
ジャンプ、飛び降り動作が余計に感じる。
しゃがんで入る洞窟の小部屋も多い。
しかも、中身が空っぽの場所が多すぎる。
普通の行き止まりでよかった。
探索のテンポを悪くしている。
ショップビルドが重い
ショップビルドは大変。
素材要求量が多い。
店レベルを上げないと、
最強装備
有用な料理
便利アイテム
が揃わない。
上げないと普通に厳しい。
ここは作業感が強い。
まとめ:高速な戦闘を楽しみたい人向けの一作
テイルズオブエクシリアは、
戦闘テンポが非常に良く、キャラ操作が楽しい。
高速な戦闘で爽快感を求めるならおすすめ。
推定プレイ時間
- クリア 約40時間
- 全キャラLvMAX 約60時間
- ショップビルドMAX、最強装備入手 約70時間
- 隠しダンジョンクリア 約80時間←ここまでプレイ済み
- 高難易度で隠しダンジョンクリア 推定90時間
- 薬草でステータスMAX 推定150時間
3. こんな人におススメ
- 高速な戦闘が好き
- 色んなキャラで戦いたい
- W主人公が好き


