【ネタバレなし】『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』「メタルギアソリッド3 SNAKE EATER」感想│サバイバルに特化した3Dステルスアクション


基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 / メタルギアソリッド3 SNAKE EATER |
| 発売元 | コナミデジタルエンタテインメント |
| 発売日 | 2023年10月24日 |
| 対応ハード | SWITCH / PS5 / PS4 / STEAM / 他 |
| ジャンル | タクティカル・エスピオナージ・アクション |
| 定価 | ¥7,480(税込) |
レビュー者情報

レビュー日 2026/02/04
1. 評価表
| 評価項目 | 評価(☆1〜5) | コメント |
|---|---|---|
| ストーリー | ☆☆☆☆☆ | シリーズ内でも重要度、濃厚さがかなり高い |
| キャラ | ☆☆☆☆ | シリーズ内での重要キャラが多数出てくる |
| 快適性 | ☆☆☆ | 現代でも不便さは少ない |
| 操作性 | ☆☆☆ | 現代でも操作に違和感が無い |
| 育成 | ☆☆ | 装備集めくらいしかない |
| 演出 | ☆☆☆ | グラフィックがさすがに現代だと悪め、BGMは神 |
| 難易度 | ☆☆ | 難易度は高くないけど敵の威圧感は凄い |
| ボリューム | ☆ | 今作にはVRミッションが無い |
| 総合評価 | ☆☆☆☆ | 現代でも通用する神作 |
※一部項目は☆が多いほど良い訳ではない、サクッとやりたい時はボリュームは低いのが正解※
2. 感想
二部構成の圧倒的濃厚ストーリー
本作も二部構成。
・バーチャスミッション:序章
・スネークイーター作戦:本編
ストーリーの質は相変わらず異常。
キャラ、テーマ、展開、どれを取っても強い。
シリーズの中でも特に「物語として完成している」と言える。
ボスが完全に人外になった
今作のボスも当然のようにヤバい。
もはや人間とは思えない。
・存在感
・能力
・演出
シリーズが進むごとに人外感がどんどん増していく。
操作性・快適性|ここで一気に現代基準へ
操作性と快適性は前作からさらに進化。
ここから現代とほぼ同じ水準になる。
画面がかなり見やすくなった。
画面回転が可能になり、主観モード無しでも敵を確認しやすくなった。
ただし、敵を正確に狙うには主観モードが必須。
主観モードの重要性もちゃんと残している。
バランスが非常にいい。
CQCの強化で戦い方が激変
今作からCQC(近接戦闘)が大幅強化。
- 打撃
- 拘束
- 投げ
これにより戦い方の幅が一気に広がった。
「撃たないステルス」がより成立するようになったのが大きい。
サバイバル要素に特化
本作ではサバイバル要素に特化している。
・自然の動物がいる
・狩りができる
・森の中で食事を用意できる
舞台が屋外中心になった意味を
システム面でもしっかり活かしている。
グラフィックとBGMの評価
グラフィックは少し古い。
だが当時の技術でここまでやれているのは異常。
BGMも相変わらず高品質。
静と緊張を演出する力がとにかく強い。
難易度とボス戦の緊張感
難易度自体は高くない。
だがボスの威圧感はシリーズ屈指。
「倒せた」というより
「生き残った」という感覚に近い。
この緊張感は唯一無二。
総評|シリーズ最高峰の完成度
批判点はある。
だがほとんどが時代の違いによるもの。
現代人の視点で見ても、
『メタルギアソリッド3』は明らかに別格。
推定プレイ時間
- バーチャスミッションクリア 約2時間
- スネークイーター作戦クリア 約15時間←ここまでプレイ済み
- 隠し要素全取得 推定30時間
3. こんな人におススメ
- 20世紀最高傑作のストーリーを味わいたい
- ボリュームは少なくても密度の濃いゲームをしたい
- 複数作品が1本になっているソフトがやりたい

