【ゼノブレイドクロスDE】クラス別Lv99ステータス比較|おすすめスキル
結論
総合的に最もおすすめのクラスは フルメタルジャガー です。
格闘命中・射撃命中・回避が非常に高く
どの武器構成でも扱いやすいため、汎用性の高さが魅力です。
一方で、目的別に見ると以下のクラスも優秀です。
- スキルスロット数重視:ドリフター
- 格闘火力重視:ヘヴィーストライカー
- 射撃火力重視:スタークルセイダー
- 潜在力重視:エリートプランナー
用途によって最適クラスは変わるため、自分のビルドに合わせて選びましょう。
Lv99時点のステータス一覧
※実用性の高い最終クラス+ドリフターのみ掲載しています。
| 格闘力 | 格闘命中 | 射撃力 | 射撃命中 | 潜在力 | 最大HP | 回避 | スキル枠 | |
| ドリフター | 120 | 370 | 80 | 360 | 100 | 10000 | 180 | 5 |
| ジェネラルソード | 150 | 388 | 96 | 360 | 85 | 12500 | 180 | 3 |
| ヘヴィーストライカー | 192 | 351 | 88 | 377 | 70 | 15000 | 188 | 4 |
| フルメタルジャガー | 120 | 444 | 92 | 432 | 110 | 10000 | 252 | 4 |
| スタークルセイダー | 132 | 407 | 128 | 377 | 100 | 11000 | 198 | 4 |
| エリートプランナー | 108 | 370 | 104 | 396 | 160 | 9000 | 198 | 4 |
| ギャラクシーナイト | 144 | 407 | 96 | 377 | 120 | 12000 | 198 | 4 |
クラス別評価
各クラスだけで装備出来るものは、
最終クラスをLvMAXまで育成すると他クラスでも装備可能になります。
スキルは習得した時点でクラス関係なく付けれるようになります。
そのため、最終的にはステータスとスキル枠数で選ぶことになります。
ドリフター
最初のクラスにしてどの武器を扱う場合でも候補に入る優秀なクラスです。
ステータス自体は控えめですが、唯一スキル枠が5個ある点が最大の強みです。
スキル依存度の高いビルドでは非常に強力です。
ジェネラルソード
全体的にバランスは良いですが、突出した性能はありません。
さらに、スキル枠が唯一3個しかないため、最終的には採用しづらいクラスです。
特別な理由がなければ他クラスを優先したいところです。
ヘヴィーストライカー
格闘力が全クラス中トップです。
格闘メインで戦う場合は非常に優秀で、特に以下の武器と相性が良いです。
- フォトンセイバー
- ロングソード
ただし格闘命中がやや低いため、命中補強が必要になる場合があります。
フルメタルジャガー
総合最強候補です。
- 格闘命中1位
- 射撃命中1位
- 回避1位
と非常に扱いやすく、苦手な武器種がありません。
格闘力・射撃力自体は高くありませんが、命中率が高いためデバイス枠を火力に回しやすいのが強みです。
迷ったらこのクラスで問題ありません。
スタークルセイダー
射撃力トップのクラスです。
射撃メインで戦う場合におすすめで、以下の武器と相性が良いです。
- ガトリングガン
- スナイパーライフル
- レイガン
純粋な射撃火力を求める場合はこちらが最有力候補です。
エリートプランナー
潜在力トップのクラスです。
潜在力依存ビルドでは最有力候補となります。
相性が良い武器は以下の通りです。
- ロングソード
- シールド
- デュアルガン
- ガトリングガン
- スナイパーライフル
対応範囲が広く、ビルドの自由度も高いです。
ギャラクシーナイト
全体的に高水準な万能クラスです。
- 格闘力3位
- 格闘命中2位タイ
- 潜在力2位
とバランスが良く、ヘヴィーストライカーの命中率が気になる場合の代替候補として優秀です。
格闘寄りビルドで安定感を求める場合に向いています。
スキル
全ての型におすすめ
格闘アーツ型におすすめ
射撃アーツ型におすすめ
潜在アーツ型におすすめ
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| スティールボディ | 最大HPが30%アップ |
| ブレイブハート | 格闘命中が20%アップ |
| フレイムトリガー | 「炎熱」のダメージが+20%アップ |
| マッスルアーム | 格闘力が30%アップ |
| バトルエッセンス | 「挑発」の効果時間が18秒アップ |
| パーツブレイク | 格闘アーツヒット時、50%の確率で部位へのダメージが+150%アップ |
| CQCブレードアーツ | 格闘コンボ成立時、会心率が50%アップ |
| ATブレードアタック | 格闘オートアタックのダメージが50%アップ |
| アイアンナックル | 物理属性のダメージが50%アップ |
| オーラヒール | オーラ使用時、HPが20%回復 |
| ウェポンガード | 格闘武器を手にしている時、物理耐性が20%アップ |
| ATフレイム | 格闘オートアタックヒット時、18%の確立で『炎熱Ⅲ』付与 |
| ビーストキラー | ビースト属へのダメージが50%アップ |
| ヤマトソウル | 格闘アーツ使用時、TPが60上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 |
| バニシングエッジ | ヒート属性のダメージが+50%アップ |
| ストライクチャージ | 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+100%アップ |
| バトルボディ | 最大HPが50%アップ |
| グランドマーチ | O.C.ギア発動時、全員のTPが500上昇 |
| ヒートシールド | 格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が20アップ |
| ダウンシェイバー | 敵の『転倒』抵抗が30%ダウン |
| ストロングガード | シールドを手にしている時、被ダメージが30%ダウン |
| レイズヒール | 助け起こされた時のHP回復量が30%アップ |
| オーバーダウン | アーツの『転倒』効果の時間が5秒増加 |
| カウンターソウル | 被ダメージ時、15%の確率でTPが150上昇 |
| ダウンファイター | 『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+100%アップ |
| ラストスタンド | シールドを手にする時『崩し,転倒,ノックバック,吹き飛び』に対して抵抗値が100アップ |
| マシンガンソルジャー | 戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+100%アップ |
| バトルフィールド | 『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が100%アップ |
| ダブルスパイク | スパイクダメージが+100%アップ |
| ダブルリベンジ | 反射ダメージが+100%アップ |
| ガンズサークル | 射撃武器を手にしている時、回避が20%アップ |
| フォーカスハンド | 射撃命中が20%アップ |
| バレットアップ | 射撃力が30%アップ |
| バックブレード | 背面からの格闘アーツダメージが125%アップ |
| ガンコンボ | 射撃コンボ成立時、ダメージが+125%アップ |
| サードアイ | 射撃アーツ使用時、TPが60上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 |
| マスターエッジ | 格闘武器を手にしている時、会心率が10%アップ |
| オーラバースト | オーラの効果時間が8秒増加 |
| ディープファング | 側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が30%ダウン |
| モータルエネミー | エイリアン属へのダメージが+50%アップ |
| スピードトリガー | 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが50%短縮 |
| ライフキット | HP50%以下でオーラ使用時、HPが30%回復 |
| ディープマインド | 最大TPが1500アップ |
| ハウンドドッグ | O.C.ギアの継続時間が10秒増加 |
| ナイトスコープ | 夜間、ダメージが+100%アップ |
| ゼロブレス | 格闘オートアタックのリキャストが50%短縮 |
| レッドゾーン | O.C.ギア中、会心率が40%アップ |
| クライシスビート | HPが50%以下の時、会心率が30%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 |
| ブラッドカーニバル | 格闘オートアタックヒット時、25%の確率で与ダメージの12%回復 |
| ファントムカウント | O.C.ギア発動時、カウンター値が12増加 |
| アイアンサイト | 射撃オートアタックの会心率10%アップ |
| サンダーガード | 格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が20アップ |
| バーストサンダー | ボルト属性のダメージが+50%アップ |
| インパクトサンダー | 格闘アーツをヒットさせた時、18%の確率で『電撃Ⅲ』を付与 |
| クイックムーブ | 格闘武器を手にしている時、回避が30%アップ |
| フライトキラー | メガフライ属へのダメージが+50%アップ |
| ロングショット | 射撃攻撃の射程が25Mアップ |
| ノンストップ | ダッシュ中『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が100アップ |
| クイックリロード | 射撃オートアタックのリキャストが50%短縮 |
| エンチャントボルト | 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+300%アップ |
| エレクトリックボディ | 被ダメージ時、30%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 |
| ハイテンションギア | O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが150上昇 |
| マインドシーク | 潜在力が20%アップ |
| ビームバースト | ビーム属性のダメージが+50%アップ |
| ビームガード | 射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が20アップ |
| バフヒール | 自身が強化効果を受けた時、HPが500回復 |
| メディックハンド | 仲間を助け起こした時のHP回復量が50%アップ |
| ハイテンション | 最大TPが1500アップ |
| スリープタイム | 『スリープ』の効果時間が18秒増加 |
| ブレインウォール | オーラ中『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して抵抗値が100アップ |
| フリーズショット | オートアタックヒット時、100%の確率で『スリープ』が解除されない |
| キングオーダー | 『コントロール』への抗確率を30%低下させ、弱体レベルを1上げる |
| オーバーアーマー | 『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が15%アップ |
| フェザータッチ | アーツ攻撃ヒット時、100%の確率で『スリープ』が解除されない |
| モーニングスター | 『スリープ』状態の敵へのダメージが+150%アップ |
| インサイドブレイカー | エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに本体ダメージが+150%アップ |
| エーテルガード | 射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が20アップ |
| グラビトン | 重力属性のダメージが50%アップ |
| ウェザード | 天候による被ダメージ時、TPが300上昇 |
| 部位浸食 | 部位ダメージが敵の弱体数1つごとに50%アップ |
| レジストボディ | 全弱体抵抗が24%アップ |
| アナライザー | 攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が24%ダウン |
| キングギフト | 『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化Ⅴを付与 |
| ダブルアクセル | ダブルリキャストを50%短縮 |
| バーストエーテル | エーテル属性のダメージが+50%アップ |
| マシーンキラー | マシーン属へのダメージが+50%アップ |
| ナイトソウル | 最大TPが1500アップ |
| バトルフェンサー | オーラ中、格闘力と格闘命中が30%アップ |
| エクステンドバフ | 強化の有効時間が10秒増加 |
| ソードアーツ | 格闘コンボ時、ダメージが+100%アップ |
| グラビティーガード | 射撃武器を手にしている時、重力耐性が20アップ |
| スピードギミック | 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが50%短縮 |
| スターライド | O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが2000上昇 |
| 心機一体 | ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が12%アップ |
特におすすめは「インサイドブレイカー」「ダブルアクセル」です。
迷ったら上記2種を中心にスキルを組みましょう。
ドールの場合は「心機一体」を必ず付けましょう。
まとめ
汎用性重視ならフルメタルジャガーが最もおすすめです。
ただし、最大火力だけを見るなら以下の選択肢も有力です。
- 格闘:ヘヴィーストライカー
- 射撃:スタークルセイダー
- 潜在:エリートプランナー
- 汎用性(スキル枠重視):ドリフター
おすすめスキルは
- インサイドブレイカー
- ダブルアクセル
- 心機一体(ドールの時)
最終的には、自分が使いたい武器やビルドに合わせて選ぶのがおすすめです。
まだクラスのレベルを上げてない方は
インナーのレベルと同時に上げれるので
以下の記事も参考にしてください。

