【ゼノブレイドクロスDE】ナイフおすすめ構成まとめ
ナイフは、補助寄りのアーツが多い武器です。
火力性能は控えめですが、潜在力・射撃力・回避をアーツで強化できるのが特徴です。
ナイフの補助アーツで各種ステータスを強化できるため、ほかの格闘武器と比べてカスタマイズ性が高い武器でもあります。
そのためナイフは、
「ナイフで補助を行い、攻撃は射撃武器で行う」
という運用がおすすめです。
おすすめ組み合わせランキング
| 順位 | 組み合わせ | ダメージ | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | ナイフ×デュアルガン(射撃) | 3361万 | 中火力+完全回避 |
| 2 | ナイフ×レイガン(射撃) | 5811万 | 高火力+回避+防具デバイス自由 |
| 3 | ナイフ×スナイパーライフル(潜在) | 4642万 | 中火力+回避 |
| 4 | ナイフ×ガトリングガン(射撃) | 4074万 | 高火力+回避+防具デバイス自由 |
| 5 | ナイフ×アサルトライフル(格闘) | 2508万 | 低火力+回避+防具デバイス自由 |
| 6 | ナイフ×サイコランチャー(格闘) | 1726万 | 低火力+回避+耐性 |
火力だけで見ると、ランキングは変わります。
ナイフは強化アーツで回避を補いやすく、生存力の問題が少ないため、順位はほぼ火力順です。
それでも、デュアルガンのゴースト系アーツによる完全回避は非常に優秀で、総合的に高く評価しています。
アーツ一覧
格闘アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スリットエッジ | 0 | 武器 | 敵単体 | 225% | 1 | 7.2s | ダメージ 400%アップ | 側面攻撃時 ダメージ+150% |
| ノワールバタフライ | 0 | エーテル | 敵単体 | 300% | 4 | 24.0s | ダメージ 400%アップ | 「エーテル耐性ダウン」を与える オーラ効果の時間を削る |
| ノワールカウント | 0 | エーテル | 敵単体 | 400% | 1 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 対象の弱体数に比例して ダメージアップ |
| ディスピア | 1000 | エーテル | 敵単体 | 400% | 1 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | ランダムで強化効果を 一つ消す |
弱体アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スクリーマー | 0 | - | 敵単体 | - | - | 24.0s | アーツを連続で使用可能 | 「スリープ」を与える |
| サーバントギフト | 0 | - | 敵単体 | - | - | 18.0s | アーツを連続で使用可能 | コントロール中の敵がいると自HPとTP回復 稀に敵を葬る |
| ブレインシーズ | 1000 | - | 自分 | - | - | 36.0s | アーツを連続で使用可能 | ターゲットの敵をコントロールして仲間に |
強化アーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| クロムアーマー | 0 | 仲間1人 | 18.0s | アーツを連続で使用可能 | 「物理耐性アップ」を与える |
| メンテナンス | 0 | 仲間1人 | 18.0s | アーツを連続で使用可能 | 弱体効果を消去しHPを回復する |
| アブソーバースキン | 0 | 仲間1人 | 18.0s | アーツを連続で使用可能 | 「ダメージアーマー」を与える |
| ラウンドリカバリー | 0 | 仲間周囲(自分) | 27.0s | アーツを連続で使用可能 | HP回復 回避アップ |
| エナジーポイント | 1000 | 仲間1人 | 36.0s | アーツを連続で使用可能 | TPアップ 「潜在力アップ」を与える |
オーラアーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| リカバリー | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 回避アップ HP時間回復 |
| フルスペック | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 潜在力アップ 射撃力アップ エーテル耐性アップ |
| セカンドマインド | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | ダブルリキャスト加速 オートアタックのリキャスト短縮 |
武器別アーツ・スキル構成一例
ダメージトライアルの条件
・制限時間は2分
・武器間の格差を最小限にする為、全て店売り装備を使用
・仲間はラムジェットⅡ、ラストウォーを装備したイリーナのみ
・構成は攻撃重視
↓詳細はこちら↓
ナイフ×アサルトライフル(格闘)
| ダメージトライアル記録 | 2508万ダメージ |
| アーツ構成 | ノワールバタフライ / ノワールカウント / パワードダイブ / ガンフォース / レイジングブラスト |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ナイフの各種攻撃アーツを中心にダメージを出していく構成です。
ただし、どちらも補助寄りの武器同士の組み合わせのため、ダメージトライアルの記録はやや控えめです。
強化アーツで回避を上げやすく、生存率も確保しやすいのが特徴です。
「レイジングブラスト」は、カウント稼ぎ用として採用しています。
ナイフ×ガトリングガン(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 4074万ダメージ |
| アーツ構成 | バレットストーム / バレットサイクロン / ノワールバタフライ / ラウンドリカバリー / フルスペック |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ナイフの「ノワールバタフライ」でエーテル耐性を下げて、ガトリングガンの「バレットストーム」や「バレットサイクロン」で攻撃する構成です。
防具のデバイスも比較的自由度が高く、さまざまなカスタマイズを楽しめる組み合わせです。
ナイフ×デュアルガン(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 3361万ダメージ |
| アーツ構成 | ノワールバタフライ / ゼロゼロ / クロスリロード / フルスペック |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ナイフの「ノワールバタフライ」でエーテル耐性を下げて、デュアルガンの「ゼロゼロ」で攻撃する構成です。
防具のデバイスも比較的自由度が高く、さまざまなカスタマイズを楽しめる組み合わせです。
また、アーツの枠も4枠空いているため、アーツ構成の自由度が高いのも特徴です。
ナイフ×スナイパーライフル(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 4642万ダメージ |
| アーツ構成 | ノワールバタフライ / バヨネットアーツ / アフターバーナー / エナジーポイント / フルスペック |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ナイフの「ノワールバタフライ」でエーテル耐性を下げて、スナイパーライフルの「アフターバーナー」で攻撃する構成です。
強化アーツで回避を上げやすく、生存率も確保しやすいのが特徴です。
HIT数の少ないアーツが多く、オーバークロックギアのカウントを稼ぐまでに時間がかかるため、ダメージトライアルの記録はやや伸びにくい結果となりました。
より長時間の戦闘であれば、順位がさらに上がった可能性は高いです。
ナイフ×レイガン(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 5811万ダメージ |
| アーツ構成 | ノワールバタフライ / ビームブラスト / ビームボンバー / メンテナンス / パワードガンナー |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ナイフの「ノワールバタフライ」でエーテル耐性を下げて、レイガンの「ビームブラスト」や「ビームボンバー」で攻撃する構成です。
防具のデバイスも比較的自由度が高く、さまざまなカスタマイズを楽しめる組み合わせです。
ナイフ×サイコランチャー(格闘)
| ダメージトライアル記録 | 1726万ダメージ |
| アーツ構成 | スターリーレイ / ノワールバタフライ / ノワールカウント / ラウンドリカバリー / セカンドダイブ |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ナイフの各種攻撃アーツを中心にダメージを出していく構成です。
ただし、どちらも補助寄りの武器同士の組み合わせのため、ダメージトライアルの記録はやや控えめです。
強化アーツで回避を上げやすく、「スタープロテクション」で耐性も強化できるため、生存率を確保しやすいのが特徴です。
狙いたいドロップ
| 武器名 | (自由) |
| 攻撃力 | - |
| 安定性 | - |
| 属性 | - |
| 狙い目アフィックス | 潜在力アップ / 潜在力ブースト / 会心率アップ / アーツ+TP |
ナイフでドロップ品を狙う場合、攻撃は射撃武器で行うことが多いため、ナイフ本体の性能はそこまで重要ではありません。
そのため、重視したいのは武器性能よりアフィックスです。
全体的に「会心率アップ」「アーツ+TP」が狙い目で、潜在型の場合はさらに「潜在力アップ」「潜在力ブースト」もおすすめです。
↓厳選方法はこちら↓

