【ゼノブレイドクロスDE】デュアルソードおすすめ構成まとめ
デュアルソードは、攻撃寄りのアーツが多い武器です。
火力性能は高いものの、敵の側面や背後から攻撃しないと最大火力を出しにくいという特徴があります。
また、守備面を補えるアーツはほとんどありません。
そのためデュアルソードは、
「攻撃はデュアルソードで行い、防御や補助は射撃武器で補う」
という運用がおすすめです。
おすすめ組み合わせランキング
| 順位 | 組み合わせ | ダメージ | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | デュアルソード×アサルトライフル(格闘) | 5188万 | 高火力+防具デバイス自由 |
| 2 | デュアルソード×デュアルガン(潜在) | 4910万 | 高火力+完全回避 |
| 3 | デュアルソード×スナイパーライフル(潜在) | 9358万 | 超火力、守備面が課題 |
| 4 | デュアルソード×サイコランチャー(格闘) | 3988万 | 中火力+耐性or防具デバイス自由 |
| 5 | デュアルソード×ガトリングガン(潜在) | 7512万 | 超火力、守備面が課題 |
| 6 | デュアルソード×レイガン(潜在) | 3540万 | 中火力、守備面が課題 |
火力だけで見るとランキングはかなり変わります。
ただ、デュアルソードは守備面を補える手段が少なく、生存力に課題があります。
そのため今回はダメージだけではなく、火力・扱いやすさ・守備面も含めた総合評価で順位付けしました。
特にデュアルガンは、ゴースト系アーツによる完全回避が非常に強力です。
デュアルソードの弱点である耐久面を補いながら、火力も出せるため、総合的に最もおすすめの組み合わせです。
他にも格闘型は防具に回避デバイスを付けても、火力に影響しにくいためおすすめです。
アーツ一覧
格闘アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バッグスラッシュ | 0 | 武器 | 敵単体 | 400% | 1 | 9.0s | ダメージ 400%アップ | 背面攻撃時 ダメージ+300% |
| ライトニングソー | 0 | エーテル | 敵前方直線 | 250% | 3 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 自身のHPの割合が低い程ダメージアップ |
| シャドーストライク | 0 | 武器 | 敵単体 | 300% | 1 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 「崩し」を与える 背面攻撃時 ダメージ+400% |
| セブンスエッジ | 0 | 武器 | 敵周囲(自分) | 250% | 6 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 射撃コンボ時 TPが60上昇 |
| ストリームエッジ | 1000 | 武器 | 敵単体 | 400% | 6 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 射撃コンボ時 ダメージ+200% |
| ハンドレッドモータル | 1000 | 武器 | 敵単体 | 150% | 14 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 背面攻撃時 ダメージ+200% |
弱体アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サイドスラッシュ | 0 | 武器 | 敵単体 | 350% | 2 | 12.0s | アーツを連続で使用可能 | 「パワーダウン」を与える 側面時ダメージアップ |
強化アーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| オーバーエッジ | 0 | 自分 | 18.0s | アーツを連続で使用可能 | 「会心強化」を与える |
| ブラッドギア | 0 | 自分 | 27.0s | アーツを連続で使用可能 | 現在HPを半分にして TPを1000アップ |
オーラアーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| シャドーランナー | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 潜在力アップ 敵の索敵に反応しない 背面時のダメージアップ |
| ブラッドエッジ | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 格闘武器ヒット時にHP回復 |
| キリングマシーン | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 格闘命中アップ 格闘力アップ 潜在力アップ |
| クライシスゾーン | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | オートアタックのリキャスト短縮 時間でHPにダメージを受ける HPが低い程ダメージアップ |
武器別アーツ・スキル構成一例
ダメージトライアルの条件
・制限時間は2分
・武器間の格差を最小限にする為、全て店売り装備を使用
・仲間はラムジェットⅡ、ラストウォーを装備したイリーナのみ
・構成は攻撃重視
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デュアルソード×アサルトライフル(格闘)
| ダメージトライアル記録 | 5188万ダメージ |
| アーツ構成 | シャドーストライク / バッグスラッシュ / セブンスエッジ / ブラッドギア / キリングマシーン / レイジングブラスト |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
デュアルソードの各種攻撃アーツを中心にダメージを出していく構成です。
「レイジングブラスト」は、カウント稼ぎ用として採用しています。
この組み合わせは守備面にやや不安があるため、防具のデバイスは回避重視で組むのがおすすめです。
デュアルソード×ガトリングガン(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 7512万ダメージ |
| アーツ構成 | ハンドレッドモータル / ストリームエッジ / ヘルファイヤー / オーバーエッジ / キリングマシーン |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
ガトリングガンの「ヘルファイヤー」に、デュアルソードの「ハンドレッドモータル」や「ストリームエッジ」を組み合わせた構成です。
高い火力を出せる一方で、TPを消費するアーツが多く、TP管理がやや難しいのが特徴です。
また、守備面にも課題があり、装備やデバイスで補おうとすると、そのぶん火力は下がりやすくなります。
デュアルソード×デュアルガン(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 4910万ダメージ |
| アーツ構成 | ストリームエッジ / エクスキューション / ゼロゼロ / クロスリロード / キリングマシーン |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
デュアルガンの「エクスキューション」に、デュアルソードの「ストリームエッジ」を組み合わせた構成です。
デュアルガンにはゴースト系アーツによる完全回避があるため、守備面の不安もありません。
「ゼロゼロ」はカウント稼ぎ用と、「エクスキューション」前の射撃コンボ用として採用しています。
デュアルソード×スナイパーライフル(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 9358万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / アフターバーナー / ハンドレッドモータル / ストリームエッジ / オーバーエッジ / ソウルハウリング / キリングマシーン |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
スナイパーライフルの「アフターバーナー」に、デュアルソードの「ハンドレッドモータル」や「ストリームエッジ」を組み合わせた構成です。
高い火力を出せる一方で、TPを消費するアーツが多く、TP管理がやや難しいのが特徴です。
また、守備面にも課題があり、装備やデバイスで補おうとすると、そのぶん火力は下がりやすくなります。
デュアルソード×レイガン(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 3540万ダメージ |
| アーツ構成 | ハンドレッドモータル / ストリームエッジ / イーサーブラスト / オーバーエッジ / パワードガンナー |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
各武器の潜在アーツを組み合わせた構成ですが、火力は思ったほど伸びませんでした。
また守備面にも課題があり、装備やデバイスで補おうとすると、さらに火力は下がりやすくなります。
格闘型・射撃型どちらの運用も可能ですが、お互いの武器の強みを活かしにくい組み合わせです。
デュアルソード×サイコランチャー(格闘)
| ダメージトライアル記録 | 3988万ダメージ |
| アーツ構成 | シャドーストライク / バッグスラッシュ / セブンスエッジ / オーバーエッジ / キリングマシーン |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
攻撃面はデュアルソードで、守備面は「スタープロテクション」による耐性型を目指せる組み合わせです。
格闘アーツがメインで、防具のデバイスは比較的自由度が高いので回避デバイスを付けて守備面を補強することもできます。
狙いたいドロップ
| 武器名 | ダイヤクリンゲ極 |
| 攻撃力 | 96 |
| 安定性 | 15 |
| 属性 | エーテル |
| 狙い目アフィックス | 格闘力アップ / 潜在力ブースト / 格闘命中アップ / 会心率アップ / 攻撃力アップ / アーツ+TP |
デュアルソードでドロップ品を狙う場合は、エーテル以外の属性で運用する場合を除き、「ダイヤクリンゲ極」が最有力です。
格闘型なら「格闘力アップ」、潜在型なら「潜在力ブースト」が狙い目です。
そのほかのアフィックスは、どちらの型でも共通で問題ありません。
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