【ゼノブレイドクロスDE】シールドおすすめ構成まとめ
シールドは、オーラアーツの「ストロングシールド」によって、物理属性の攻撃を完全に防げる武器です。
さらに、店売り武器で「反射+重力」、水泳系の右腕装備で「反射+ヒート」を付けることで、3属性を比較的手軽に対策できます。
また、「ワイルドダウン」による転倒も狙えます。
転倒中は敵が一切行動できなくなるため、防御手段として非常に優秀です。
その一方で、攻撃面では火力の高いアーツが少なめです。
そのためシールドは
「守備面はシールドで補い、攻撃は射撃武器で行う」
という運用がおすすめです。
おすすめ組み合わせランキング
| 順位 | 組み合わせ | ダメージ | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | シールド×デュアルガン(潜在) | 4993万 | 高火力+完全回避 |
| 2 | シールド×レイガン(射撃) | 4894万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 3 | シールド×サイコランチャー(潜在) | 4406万 | 高火力+反射or耐性or転倒 |
| 4 | シールド×スナイパーライフル(射撃) | 4210万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 5 | シールド×ガトリングガン(潜在) | 6669万 | 高火力or反射 |
| 6 | シールド×アサルトライフル(格闘) | 1510万 | 転倒 |
| 7 | シールド×ガトリングガン(射撃) | 2910万 | 反射or防具デバイス自由 |
| 8 | シールド×デュアルガン(射撃) | 2263万 | 完全回避+防具デバイス自由 |
| 9 | シールド×レイガン(潜在) | 4007万 | 高火力or反射 |
火力だけで見ると、ランキングはかなり変わります。
シールドは転倒や反射に優れた武器で、ダメージ以外にも強みがあります。
そのため火力だけでなく扱いやすさや守備面も含めた総合評価で順位付けしました。
アーツ一覧
格闘アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ワイルド ビート | 0 | 武器 | 敵単体 | 150% | 3 | 12.0s | ダメージ 400%アップ | 転倒中の敵に ダメージ+125% |
| ヘビィ ボンバー | 0 | ヒート | 敵周囲 (自分) | 225% | 1 | 24.0s | ダメージ 400%アップ | 炎熱を与える |
| アトミック バッシュ | 0 | 武器 | 敵単体 | 600% | 1 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 部位へのダメージ+200% |
| ワイルド ダウン | 1000 | 武器 | 敵単体 | 350% | 1 | 30.0s | アーツを連続で 使用可能 | 「転倒」を与える |
| ドラム バッシュ | 1000 | 武器 | 敵単体 | 350% | 8 | 18.0s | ダメージ 400%アップ | 格闘コンボ時 ダメージ+200% |
弱体アーツ
| アーツ名 | TP | 属性 | 対象 | ダメージ 倍率 | HIT数 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビッグ タウント | 0 | - | 敵周囲(自分) | - | 1 | 18.0s | アーツを連続で使用可能 | 「挑発」を与える |
| ラインザバッシュ | 0 | 武器 | 敵前方直線 | 225% | 1 | 24.0s | ダメージ 400%アップ | 「アーツスロウ」を与える |
強化アーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイアコート | 0 | 仲間周囲(自分) | 27.0s | 強化レベル+2 効果時間40秒延長 | 「ヒート耐性アップ」を与える |
| シールドウォール | 0 | 仲間周囲(自分) | 54.0s | アーツを連続で使用可能 | 「ダメージアーマー」を与える |
| マインドストーム | 0 | 仲間周囲(自分) | 36.0s | 強化レベル+2 効果時間40秒延長 | HP回復 「潜在力アップ」を与える |
オーラアーツ
| アーツ名 | TP | 対象 | クール タイム | トリプル リキャスト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| アイアンプリズン | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 物理耐性アップ 範囲型(レンジ)スパイク |
| ストロングシールド | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 物理属性ダメージ反射 被ダメージダウン スタン無効化 |
| フレームハンド | 1000 | 自分 | 36.0s | オーラレベル+2 効果時間40秒延長 | 全弱体抵抗アップ 地形ダメージ無効 カウンター型スパイク |
武器別アーツ・スキル構成一例
ダメージトライアルの条件
・制限時間は2分
・武器間の格差を最小限にする為、全て店売り装備を使用
・仲間はラムジェットⅡ、ラストウォーを装備したイリーナのみ
・構成は攻撃重視
↓詳細はこちら↓
シールド×アサルトライフル(格闘)
| ダメージトライアル記録 | 1510万ダメージ |
| アーツ構成 | ワイルドダウン / ワイルドビート / アトミックバッシュ / パワードダイブ / ガンフォース / レイジングブラスト |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / ダウンファイター / インサイドブレイカー |
ダメージトライアル用に火力重視の構成で検証していますが、もともとシールド×アサルトライフルはダメージを伸ばすことを得意とする組み合わせではありません。
この組み合わせは、「ワイルドダウン」や「アサルトハンマー」といった優秀な転倒アーツを持っているのが強みです。
そのため、スキルも含めて転倒重視の構成にするのがおすすめです。
その際は、デバイスに「レジストダウナー」を付けると、さらに使いやすくなります。
シールド×ガトリングガン(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 2910万ダメージ |
| アーツ構成 | バレットストーム / バレットサイクロン / ファイアコート / タイタンリロード |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
「バレットストーム」と「バレットサイクロン」を交互に使用して戦う構成です。
守備面を重視する場合は、「ストロングシールド」を使った反射型として運用できます。
シールド×ガトリングガン(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 6669万ダメージ |
| アーツ構成 | ヘルファイヤー / ドラムバッシュ / マインドストーム / アドバンスウォー |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / エーテルバースト / インサイドブレイカー |
「ヘルファイヤー」や「ドラムバッシュ」など強力な潜在アーツが揃った組み合わせです。
シールドの組み合わせの中でも特に高火力な構成です。
一方で、守備面を重視する場合は、装備やデバイスの調整が必要になりそのぶん火力は下がります。
シールド×デュアルガン(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 2263万ダメージ |
| アーツ構成 | ゼロゼロ / バイオレッドガンズ / クロスリロード / アーリーカウント |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / バーストエーテル / インサイドブレイカー |
「ゼロゼロ」と「バイオレッドガンズ」を交互に使用して戦う構成です。
守備面は、「ゴーストステージ」「ゴーストウォーカー」を活用した完全回避型と、「ストロングシールド」を活用した反射型の2種類で運用できます。
比較的扱いやすいのは、アーツをセットするだけで機能するゴースト系を用いた完全回避型です。
シールド×デュアルガン(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 4993万ダメージ |
| アーツ構成 | ゼロゼロ / エクスキューション / ドラムバッシュ / マインドストーム / アーリーカウント |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / エーテルバースト / インサイドブレイカー |
シールドを攻撃的に運用できる潜在型の組み合わせです。
デュアルガンにはゴースト系アーツによる完全回避があるため、守備面の不安もありません。
「ゼロゼロ」はカウント稼ぎ用として採用しています。
シールド×スナイパーライフル(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 4210万ダメージ |
| アーツ構成 | バヨネットアーツ / ワイルドダウン / マテリアルバースト / ドラムバッシュ / ホークアイ / ソウルハウリング / ゴーストスナイパー |
| スキル構成 | マインドシーク / ダブルアクセル / エーテルバースト / インサイドブレイカー |
「バヨネットアーツ」と「マテリアルバースト」を主軸とした組み合わせ。
「ドラムバッシュ」はカウント稼ぎ用、
「ワイルドダウン」は「バヨネットアーツ」前に格闘コンボ用として採用しています。
守備面を重視する場合は、「ストロングシールド」を使った反射型として運用できます。
シールド×レイガン(射撃)
| ダメージトライアル記録 | 4894万ダメージ |
| アーツ構成 | ビームブラスト / ビームボンバー / クリアレイ / パワードガンナー |
| スキル構成 | ガンコンボ / ダブルアクセル / ダウンファイター / インサイドブレイカー |
「ビームブラスト」と「ビームボンバー」を交互に使用して戦う構成です。
守備面は「ストロングシールド」を活用した反射型で運用できます。
シールド×サイコランチャー(潜在)
| ダメージトライアル記録 | 4406万ダメージ |
| アーツ構成 | ワイルドダウン / ドラムバッシュ / マインドストーム / セカンドダイブ |
| スキル構成 | ソードアーツ / ダブルアクセル / ダウンファイター / インサイドブレイカー |
おそらく、守備面の型が最も豊富な組み合わせです。
「ストロングシールド」を活かした反射型、
「スタープロテクション」に「サンダーコート」や「ファイアコート」を組み合わせた耐性型、
さらに「ワイルドダウン」を中心に、「グラビティアクセル」や「スターライトニー」を使った転倒型など
さまざまな運用ができます。
この組み合わせならではの強みを活かすのであれば、特に耐性型がおすすめです。
狙いたいドロップ
| 武器名 | ダイヤシルトⅡ極 |
| 攻撃力 | 480 |
| 安定性 | 25 |
| 属性 | エーテル |
| 狙い目アフィックス | - |
シールドには攻撃面を強化できるアフィックスがありません。
そのため、エーテル属性の「ダイヤシルトⅡ極」であれば、アフィックスにそこまでこだわる必要はありません。
あえて挙げるなら、「転倒抵抗」「吹き飛び抵抗」「ひるみ抵抗」などが付いていると、一部の敵との戦闘が快適になります。
↓厳選方法はこちら↓

