【ゼノブレイドクロスDE】全武器の特徴と組み合わせを解説
最強武器結論
総合的に見ると、ロングソード×デュアルガンが最もおすすめの組み合わせです。
ロングソードが火力を担当し、デュアルガンが生存力を担当するため、攻守のバランスに優れています。
射撃武器
一番使いやすい武器はデュアルガンです。
理由としては
- 完全回避アーツを持つ
- HIT数が多くギアカウントを稼ぎやすい
- 防具の自由度が高い
の3点です。
防具の自由度が高い理由は、アーツによる完全回避で生存力を確保できるためです。
そのため、防具は耐久力よりも火力を重視して選びやすくなります。
格闘武器
まず、全武器の中で最も扱いやすい武器は射撃武器のデュアルガンと考えています。
そうなると次に選ぶのは格闘武器です。
選び方ですが、デュアルガンで生存力を確保できるため、格闘武器には火力を重視して選ぶ価値があります。
そのため、火力を重視するならロングソードが最有力候補となります。
ロングソードの火力の高さは
- 武器攻撃力が高い
- アーツの威力が高い
- 「アグレッシブモード」で火力をさらに強化できる
の3点にあります。
ロングソード×デュアルガンは非常に人気の高い組み合わせですが、
火力と生存力を両立できることを考えると、その人気にも納得できます。
武器の選び方
ここまでで結論を出しましたが、だからといって他の組み合わせに可能性がないわけではありません。
武器ごとに強みや特徴は異なるため、プレイスタイルによっては別の組み合わせのほうが使いやすい場合もあります。
ここからは、ロングソード×デュアルガン以外も含めて、武器の選び方を解説していきます。
前提知識
ゼノブレイドクロスDEで火力に関わるステータスは、
- 格闘力
- 射撃力
- 潜在力
の3つあります。
どれを上げるべきかは使うアーツで変わります。
- 橙アーツで戦いたい→格闘力
- 黄アーツで戦いたい→射撃力
- TPアーツで戦いたい→潜在力
となります。
特に注意したいのが潜在力です。
アーツの色に関係なく、TPを消費するアーツは潜在力を参照してダメージが計算されます。
それぞれの特徴を簡単にまとめると、以下の通りです。
格闘力型
- アーツ威力が高め
- 防具デバイスの自由度が高い
- 敵との距離が近いため、ひるみや吹き飛びを受けやすい
射撃力型
- アーツの威力は低め
- 防具デバイスの自由度が高い
- 敵との距離を取りやすく、ひるみや吹き飛びを受けにくい
潜在力型
- アーツの威力は最高
- 防具デバイスを使わないと潜在力を上げれない
- TP管理が大変
生存力
ゼノブレイドクロスDEでは生存力も武器に大きく左右されます。
アーツで生存力が変わるからです。
生存力を確保する主な手段は以下のものがあります。
完全回避型
デュアルガンの「ゴーストステージ」や「ゴーストウォーカー」でフェイクボディを付与し、敵の攻撃を回避する方法です。
- デュアルガンでしか使用できない
- フェイクボディ中は敵の攻撃を回避できる
- 多段ヒット攻撃には弱い
- 防具デバイスの自由度が高い
アーツをセットするだけで運用できるため、防具デバイスを火力や耐性強化などに自由に使えるのが大きなメリットです。
属性反射型
一部の格闘武器が持つ「反射」効果を利用して敵の攻撃を防ぐ方法です。
反射アーツを持つ武器は以下の3種類です。
- シールド:「ストロングシールド」
- ジャベリン:「ライジン」
- フォトンセイバー:「ギャラクシークロス」
それぞれ反射できる属性が異なります。
さらに、以下のデバイスやアフィックスを利用することで、反射できる属性を増やせます。
- 反射+物理
- 反射+ヒート
- 反射+ボルト
- 反射+ビーム
- 反射+エーテル
- 反射+重力
各属性に対応したデバイス・アフィックスが存在するため、全属性反射の構築も可能です。
敵の中には「反射貫通」を持つものもいるため、過信は禁物です。
属性耐性型
サイコランチャーの「スタープロテクション」を中心に、属性耐性を高めてダメージを抑える方法です。
属性耐性は100に到達すると、その属性から受けるダメージが1になります。
「スタープロテクション」以外で属性耐性を上げられる主なアーツは以下の5種類です。
- サイコランチャー「サンダーコート」(ボルト耐性アップ)
- シールド「ファイアコート」(ヒート耐性アップ)
- レイガン「グラビティコート」(重力耐性アップ)
- レイガン「クリアレイ」(エーテル耐性アップ)
- ナイフ「クロムアーマー」(物理耐性アップ)
これらのアーツをトリプルリキャスト込みで使用すると、
- 「スタープロテクション」で全属性耐性+50
- 各耐性アーツで対応属性耐性+35
を得られます。
あとは防具やデバイスで不足分を補うことで、耐性100を目指せます。
また、一部の敵は「属性耐性ダウン」を使用します。
「属性耐性ダウン」まで考慮する場合は、耐性を120程度まで確保しておくと安全です。
回避型
防具のアフィックスやデバイスの「回避力アップ」「回避力ブースト」、
さらに回避力を上昇させるアーツを活用して回避率を高める方法です。
回避力を上げられる主なアーツは以下の通りです。
- ナイフ(緑アーツ)「ラウンドリカバリー」
- ナイフ(青アーツ)「リカバリー」
- デュアルガン(青アーツ)「アーリーカウント」
ただし、デュアルガンは「ゴーストステージ」や「ゴーストウォーカー」によるフェイクボディで攻撃を回避できるため、回避力上昇アーツを優先して採用する必要はありません。
そのため、アーツによる回避強化を活かしやすいのはナイフです。
また、アーツを使用しなくても、クラスをフルメタルジャガーにして回避力アップ系のアフィックスやデバイスを積むことで、回避力700前後を目指せます。
そのため、ナイフやデュアルガンを使わなくても回避型ビルドの構築は可能です。
ただし、回避率の上限は95%です。
どれだけ回避力を上げても完全回避にはならないため、その点には注意しましょう。
復活型
アサルトライフルの青アーツ「ノーメディック」を活用し、戦闘不能になっても一度だけ復活できるようにする防御手段です。
緊急時の保険としては非常に優秀ですが、以下のような欠点もあります。
- 復活できても、その後の攻撃には対処できない
- 青アーツ枠は火力強化に使いたい場面が多い
そのため、「ノーメディック」単体で生存力を確保するのではなく、
フェイクボディの合間に使ったり、
反射型で反射貫通への対策、
回避型の事故防止など他の防御手段と併用するのがおすすめです。
武器組み合わせランキング
ダメージトライアルの条件
- 制限時間は2分
- 武器間の格差を最小限にする為、全て店売り装備を使用
- デバイスは自由
- 仲間はラムジェットⅡ、ラストウォーを装備したイリーナのみ
- 構成は攻撃重視
武器火力ランキング
火力のみで作られたランキング
| 順位 | 組み合わせ | ダメージ | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | ロングソード×デュアルガン(格闘) | 9691万 | 超火力+完全回避+防具デバイス自由 |
| 2 | デュアルソード×スナイパーライフル(潜在) | 9358万 | 超火力、守備面が課題 |
| 3 | フォトンセイバー×スナイパーライフル(潜在) | 9199万 | 超火力or反射 |
| 4 | ロングソード×スナイパーライフル(潜在) | 8687万 | 超火力、守備面が課題 |
| 5 | ロングソード×アサルトライフル(格闘) | 8050万 | 超火力+防具デバイス自由 |
| 6 | フォトンセイバー×スナイパーライフル(射撃) | 7866万 | 超火力+反射or防具デバイス自由 |
| 7 | デュアルソード×ガトリングガン(潜在) | 7512万 | 超火力、守備面が課題 |
| 8 | フォトンセイバー×レイガン(射撃) | 6822万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 9 | シールド×ガトリングガン(潜在) | 6669万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 10 | ロングソード×ガトリングガン(潜在) | 6643万 | 高火力、守備面が課題 |
武器おすすめランキング
こちらのランキングは
守備面に課題があるものを除いたランキングです
| 順位 | 組み合わせ | ダメージ | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | ロングソード×デュアルガン(格闘) | 9691万 | 超火力+完全回避+防具デバイス自由 |
| 2 | ロングソード×アサルトライフル(格闘) | 8050万 | 超火力+防具デバイス自由 |
| 3 | フォトンセイバー×スナイパーライフル(射撃) | 7866万 | 超火力+反射or防具デバイス自由 |
| 4 | フォトンセイバー×レイガン(射撃) | 6822万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 5 | フォトンセイバー×サイコランチャー(格闘) | 6347万 | 高火力+反射or耐性or防具デバイス自由 |
| 6 | ロングソード×サイコランチャー(格闘) | 6320万 | 高火力+耐性or防具デバイス自由 |
| 7 | ロングソード×デュアルガン(潜在) | 6263万 | 高火力+完全回避 |
| 8 | ジャベリン×レイガン(射撃) | 6155万 | 高火力+反射or防具デバイス自由 |
| 9 | ナイフ×レイガン(射撃) | 5811万 | 高火力+回避+防具デバイス自由 |
| 10 | フォトンセイバー×アサルトライフル(格闘) | 5296万 | 高火力+耐性or防具デバイス自由 |
上記のランキングの注意点としては
全て店売り装備での検証である事です。
全武器で最高のドロップ品を使って検証した場合
結果が変わる可能性があります。
各武器リンク先
格闘武器
ロングソード
- トップクラスの火力
- 格闘、潜在どちらでも強い
- 守備面が課題
シールド
- 反射アーツがある
- 転倒アーツがある
- 火力は控えめ
デュアルソード
- 火力が高め
- 守備面が課題
- 火力を高めるには位置取りが必要
ジャベリン
- 反射アーツがある
- 電撃にするアーツがある
- 火力が控えめ
ナイフ
- 回避を伸ばすアーツがある
- 潜在を伸ばすアーツがある
- 火力は控えめ
フォトンセイバー
- 高い火力
- 反射アーツがある
- 格闘アーツ2種で回せる
射撃武器
アサルトライフル
- TPを味方全体に付与できる
- 転倒アーツがある
- 火力が控えめ
ガトリングガン
- 火力が高め
- HIT数を稼ぎやすい
- 守備面が課題
デュアルガン
- アーツで完全回避できる
- どの武器とも組み合わせれる
- 火力は平均的
スナイパーライフル
- トップクラスの火力
- HIT数が少なめ
- 守備面が課題
レイガン
- 火力が高め
- 射撃が特に強い
- 守備面が課題
サイコランチャー
- 耐性を上げるアーツがある
- 転倒アーツがある
- 火力が控えめ

